お久しぶりになってしまいました。
ふぉーかるです。
今回のステージ紹介はこれ!
『紅魔館防衛戦線』です!
美鈴が起きております。しかもちゃんと仕事しております。
内容は↑↓←→ボタンで蹴りを放ち、毛玉を撃退するというものなんですが・・・
このステージかなり難しいです。全ステージ中3本の指に入る勢いです。
毛玉の出現位置、タイミングをしっかり見ておかないと痛い目にあいます。美鈴が。
ちなみに僕はハードだとザル警備でした。
果たして君は紅魔館を守りきれるか!?
2012年07月01日
2012年06月19日
ステージ12『紅譜「スカーレットビート」』
こちらではお久しぶり、紫苑です。
リズムカーニバル、楽しんでもらえてるようで何より!嬉しいね!
さてさて、ゲームも出ましたし隠していたステージの紹介行っちゃいましょうかー!
今回紹介するのはステージ12『紅譜「スカーレットビート」』 !!
ルールは簡単文を操作して弾を避けるだけ!
…と、いってももちろんリズムゲームですから、いつものようには行きません。
弾を避けるには十字キーではなく、AボタンとBボタンを使います。
Aボタンはチョンと小さく一回避けます。小玉弾や大玉弾を避けることが出来ます。
Bボタンは長押し可能で大きく避けます。レーザーや連続弾を避けることが出来ます。
この2つのボタンを使ってレミリアの弾幕を避け切ってやりましょう!
ついに本気モードですよレミリアお嬢様!
東方好きな方なら「お!?」ってなること間違い無しのステージです!
おそらくは上の説明文だけではどんなゲームかは伝わってないでしょう。
本当にこのゲームに関しては、やってもらいたい!体験してもらいたい!
そうすれば弾を避ける楽しさが少しでも伝わってくるはず!
ふぉーかるからのコメント:
「いよいよレミリアさんの本気です!
このステージはみんな気合が入っております。
レミリアのカリスマをご堪能あれ!」
さて、このゲームを紹介したら色々話したくなっちゃったんでここから裏話。
実は俺自身ずーっと昔から弾幕STG×音ゲーというものが作りたくてしょうがなかったんです。
昔のノートとか開くとびっしり仕様とか書いてあったりするほどで。
ただまあ作れるはずもなく、ずっーと俺の中にあるだけでした。
そして時は過ぎ、リズムカーニバルの話がまとまったのです。
もう作ると決まった時には「レミリアのステージは絶対作りたいものがあるんだ!」と。
昔のノートとか引っ張りだして色々ゲームとして成立するために色々考えましたよ。
まあ結局現在のスタイルはふぉーかるの案なんですけどね。
そんなわけで、このゲームが完成した時には本当に嬉しかった。
ずっと、ずーっと形にしたかったものがそこに完成したわけで。
もちろんリズムカーニバル全体がそういうものだらけです。
考えたら子供の頃からゲームを作ることが俺の夢でしたし!
こんな素敵なゲームを作る機会をくれたふぉーかるとへもぐろびんには感謝してもしきれません。
本当にありがとう!
なんか脱線しちゃったけど、とにかく!リズムカーニバル大好きだ!
リズムカーニバル、楽しんでもらえてるようで何より!嬉しいね!
さてさて、ゲームも出ましたし隠していたステージの紹介行っちゃいましょうかー!
今回紹介するのはステージ12『紅譜「スカーレットビート」』 !!
ルールは簡単文を操作して弾を避けるだけ!
…と、いってももちろんリズムゲームですから、いつものようには行きません。
弾を避けるには十字キーではなく、AボタンとBボタンを使います。
Aボタンはチョンと小さく一回避けます。小玉弾や大玉弾を避けることが出来ます。
Bボタンは長押し可能で大きく避けます。レーザーや連続弾を避けることが出来ます。
この2つのボタンを使ってレミリアの弾幕を避け切ってやりましょう!
ついに本気モードですよレミリアお嬢様!
東方好きな方なら「お!?」ってなること間違い無しのステージです!
おそらくは上の説明文だけではどんなゲームかは伝わってないでしょう。
本当にこのゲームに関しては、やってもらいたい!体験してもらいたい!
そうすれば弾を避ける楽しさが少しでも伝わってくるはず!
ふぉーかるからのコメント:
「いよいよレミリアさんの本気です!
このステージはみんな気合が入っております。
レミリアのカリスマをご堪能あれ!」
さて、このゲームを紹介したら色々話したくなっちゃったんでここから裏話。
実は俺自身ずーっと昔から弾幕STG×音ゲーというものが作りたくてしょうがなかったんです。
昔のノートとか開くとびっしり仕様とか書いてあったりするほどで。
ただまあ作れるはずもなく、ずっーと俺の中にあるだけでした。
そして時は過ぎ、リズムカーニバルの話がまとまったのです。
もう作ると決まった時には「レミリアのステージは絶対作りたいものがあるんだ!」と。
昔のノートとか引っ張りだして色々ゲームとして成立するために色々考えましたよ。
まあ結局現在のスタイルはふぉーかるの案なんですけどね。
そんなわけで、このゲームが完成した時には本当に嬉しかった。
ずっと、ずーっと形にしたかったものがそこに完成したわけで。
もちろんリズムカーニバル全体がそういうものだらけです。
考えたら子供の頃からゲームを作ることが俺の夢でしたし!
こんな素敵なゲームを作る機会をくれたふぉーかるとへもぐろびんには感謝してもしきれません。
本当にありがとう!
なんか脱線しちゃったけど、とにかく!リズムカーニバル大好きだ!
2012年05月05日
リズムカーニバル!
こんばんは。ふぉーかるです。
今日はステージの「リズムカーニバル!紅」を紹介しようと思います!
ゲームタイトルと同じで何のことやらといった感じですが、アレです。
リミックスに相当するステージですね。
つまり、今までのミニゲームを組み合わせて、1曲の中でミニゲームが次々と移り変わる
といったものです。
今までこのステージのことには一切触れてこなかったので
中には心配した方もいらっしゃるかと思います。
ちゃんと作ってましたよ!
このステージばっかりは動画等はなしですが
ステージの長さも他のステージより長く、やりごたえもあるので
ぜひ実際にプレイして見てくださいね!
以下は恒例の紫苑さんからのコメントです。
『ついに登場、今までのステージの総集編!
曲はこのゲームのメインテーマだ!』
それでは!
今日はステージの「リズムカーニバル!紅」を紹介しようと思います!
ゲームタイトルと同じで何のことやらといった感じですが、アレです。
リミックスに相当するステージですね。
つまり、今までのミニゲームを組み合わせて、1曲の中でミニゲームが次々と移り変わる
といったものです。
今までこのステージのことには一切触れてこなかったので
中には心配した方もいらっしゃるかと思います。
ちゃんと作ってましたよ!
このステージばっかりは動画等はなしですが
ステージの長さも他のステージより長く、やりごたえもあるので
ぜひ実際にプレイして見てくださいね!
以下は恒例の紫苑さんからのコメントです。
『ついに登場、今までのステージの総集編!
曲はこのゲームのメインテーマだ!』
それでは!

